法治时空(http://www.ghwshi.cn/):赛车竞速游戏车队队长访谈
我们都知道,网络游戏之所以风靡,除了异于单机游戏的机制、模式,最主要的原因还是在于:玩家与玩家之间存在着的强烈互动。在网络游戏中,玩家可以结交到很多趣味相投的好友,一起探索奋斗;也可能因为某些原因与其他玩家产生纠葛,上演爱恨情仇。
作为一款赛车竞速游戏,《飚车世界》提供了玩家比试车技的平台,而众多玩家集结成为车队,则是《飚车世界》拟真社交元素的体现。玩家在游戏中,除了参与单独的pvp竞速,还可以以车队的模式参与到集体对抗中:车队战、红蓝对抗、超级联赛以及后续将推出的城市占领等等。
相信作为一个竞速游戏大车队的队长,其本身应该是骨灰级玩家,而且又有能力有精力带领队友一起奋力发展。今天我们就与【雷★诺】车队队长取得了联系,一起来看一下车队以及车队队长的故事吧。
飚车世界(以下简称为飚车):您是什么时候开始玩《飚车世界》(《飚车》)的?
【雷★诺】车队队长5201:2006年开始,系统的玩应该是在F330时期。
飚车:您当初是怎么接触到《飚车世界》的呢?
5201:当初是大学同寝室的一个同学玩,然后就拉着我们3个同寝室的同学一起开始玩了。
飚车:您从当初进来游戏到现在,是怎么逐渐成长为一个车队的支柱力量的呢?
5201:刚进来是在其他车队,2007年底的时候车队合并,到了雷诺车队。随后被老队长黑EB8885提拔成为审核管理,逐渐成长为车队的副队长,最后成为现在的队长。
飚车:介绍一下您所在的车队吧。
5201:精英无限,【雷★诺】领先!车队里的特殊人物太多了,比如老队长黑EB8885,以及我的黄金搭档辽ZL8008。辽ZL8008,大家熟悉叫他80,我们俩在一起搭档也快8、9年了!雷诺车队这些年的成功都离不开这些老的车队管理的帮助,以及很多技术骨干无条件的支持!忠诚和荣誉一直伴随着大家!
飚车:管理/参与管理一支车队,您都是怎么做的呢?
5201:上线率一定是要保证的,还有几个得心应手的助手也很重要。毕竟每个人都有生活,都有重要的事情工作,有时候不能很好的管理车队时就需要管理们的代理和帮助!游戏中需要传播和谐,创造和谐,以一个正确的价值观和心态去引导队友们,让大家们在一个和谐的氛围下去游戏!我始终认为雷诺车队这些年的成功离不开一个和谐的氛围!
飚车:生活与游戏,您车队的大部分玩家都是怎么安排的?
5201:大多数肯定都是以生活工作为主的,白天人都不太多。晚上下班后,大家业余时间人相对多一些,在线的人会多很多,也很热闹!
飚车:您老婆/女朋友支持你玩游戏吗?你们是怎么认识的?游戏对你们有什么影响吗?
5201:我老婆不玩游戏的,我们是大学同学,哈哈!她不让我玩游戏。但是我也玩了。不过花钱时一般不告诉她,哈哈!!男人都懂的!!
飚车:您觉得《飚车世界》的哪些方面吸引到了您?
5201:起初是飚车的竞技性和新鲜感吸引我的。玩到今天,更吸引我的是这些虚拟网络里跟我相交多年的大叔、兄弟、姐妹们!!
飚车:您觉得在车辆/玩法/系统等方面,从车队队长的角度来看,游戏可以做哪些改进?
5201:这个我没什么建议的,确实也没考虑这么多。我负责做好我自己应该做的:带好车队,把福利和和谐带给车队的兄弟们!只是希望官方在任何更新前可以考虑的细一些,把影响、积极、消极的一些因素都考虑的全面点!不要总是错了改,改了错!最后消耗的都是玩家的精力、时间和金钱,只会造成更多玩家的流失!
飚车:您觉得在车队模式上,游戏还需要做哪些改进?
5201:最好是出一个团队奖励发放系统。系统发放设置一个前提条件,而前提条件最好是跟当时游戏内的一些模式和团队竞赛活动的数据相关。比如记录挑战赛,队长设置本期记录挑战赛30条路线为领取奖励的条件标准,然后活动结束后,队员们直接去车队奖励中心领取,完成30条记录挑战了就可以领取,将近由队长注资到车队奖励中心内!这样既节约时间,也方便统计管理,避免滥竽充数的存在。
飚车:你们车队的老玩家是如何带新人的?有什么游戏心得传授给新人呢?
5201:新人入队,我们车队一般发一些新手车的道具。新人只要是来了,都会送给他们。并且对他们游戏里碰到的的一些问题会做出全面的回答!在新手扶持这个环节,我自认为雷诺可以说是全服数一数二的负责。这也是为了保证车队上线率的稳定和新老玩家之间的交替!
飚车:用一句话来宣传你们车队
5201:盛世十载 造就辉煌【雷★诺】,欢迎飚车世界的新老玩家们加入《飚车世界》【雷★诺】车队共同发展!